规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工
规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工。Clash 的规则、策略组与配置方式跨越原始项目生命周期,由 Mihomo 与新的桌面、移动客户端继续承接。
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规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工。Clash 的规则、策略组与配置方式跨越原始项目生命周期,由 Mihomo 与新的桌面、移动客户端继续承接。
阅读全文2025 年前后:Mihomo、sing-box 与 Xray-core 三足格局更清晰。经过数年的去中心化演进,中文代理与网络代理核心生态全面确立了以 Mihomo(Clash 生态主流延续)、sing-box(全平台通用代理平台)与 Xray-core(前沿协议创新先锋)为代
阅读全文2024 年 1 月 Mihomo v1.18.0:巩固后 Clash 时代核心地位。MetaCubeX 团队发布 Mihomo v1.18.0,正式确立自 Clash 闭源及停更后的开源延续核心地位。该版本统一了开源代码库与此前闭源的 Premium TUN 特性,被几乎所有主
阅读全文2023 年 11 月 3 日原版 Clash 核心仓库被删除。同期汇总记录 Dreamacro/clash 核心仓库于北京时间 2023 年 11 月 3 日被删除。此前一天,11 月 2 日,Clash for Windows 客户端的发布仓库已被删除;两者分别是客户端与代理
阅读全文2023 年 9 月 Hysteria 2:以标准 QUIC 与 HTTP/3 伪装重设计。Hysteria 2.0.0 正式发布。协议规范要求基于 RFC 9000 QUIC 与不可靠数据报扩展,实现 TCP、UDP 代理,并要求服务端在未通过认证时表现为标准 HTTP/3 W
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纪事 · 2023-05-212023 年 5—11 月:新一批跨平台代理客户端集中建仓。Hiddify、FlClash 与 Karing 的公开仓库在这一时期先后建立。Flutter 等跨平台技术让一套客户端覆盖 Android、iOS、Windows、macOS 与 Linux,并兼容多种订阅和核心路线。
阅读全文2020 年 Hysteria:面向弱网的 QUIC 代理起步。Hysteria 发布首个公开版本。后续 1.x 文档把项目描述为基于定制 QUIC、面向跨境高延迟、拥塞或丢包网络优化的代理工具,并同时提供 TCP 与 UDP 转发入口。
阅读全文2018 年 Clash 公开:规则路由进入多协议代理核心。Go 模块存档保留了 Clash v0.3.2 的发布记录。项目把自己定义为“基于规则的隧道”,同时支持 Shadowsocks、VMess 等出站,并把规则、策略组、Fake-IP DNS 与控制 API 作为主要能力
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