规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工
规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工。Clash 的规则、策略组与配置方式跨越原始项目生命周期,由 Mihomo 与新的桌面、移动客户端继续承接。
阅读全文6 篇已发布内容
规则配置成为生态:YAML/规则集/订阅的分工。Clash 的规则、策略组与配置方式跨越原始项目生命周期,由 Mihomo 与新的桌面、移动客户端继续承接。
阅读全文2025 年前后:Mihomo、sing-box 与 Xray-core 三足格局更清晰。经过数年的去中心化演进,中文代理与网络代理核心生态全面确立了以 Mihomo(Clash 生态主流延续)、sing-box(全平台通用代理平台)与 Xray-core(前沿协议创新先锋)为代
阅读全文2024 年 1 月 Mihomo v1.18.0:巩固后 Clash 时代核心地位。MetaCubeX 团队发布 Mihomo v1.18.0,正式确立自 Clash 闭源及停更后的开源延续核心地位。该版本统一了开源代码库与此前闭源的 Premium TUN 特性,被几乎所有主
阅读全文2023 年 11 月 3 日原版 Clash 核心仓库被删除。同期汇总记录 Dreamacro/clash 核心仓库于北京时间 2023 年 11 月 3 日被删除。此前一天,11 月 2 日,Clash for Windows 客户端的发布仓库已被删除;两者分别是客户端与代理
阅读全文
纪事 · 2022-06-072022 年 6 月 Clash Meta for Android 建立公开仓库。MetaCubeX 建立 Android 图形客户端仓库,以 Clash 配置和规则隧道的使用方式承接 Clash.Meta、后来 Mihomo 的移动端体验。
阅读全文2018 年 Clash 公开:规则路由进入多协议代理核心。Go 模块存档保留了 Clash v0.3.2 的发布记录。项目把自己定义为“基于规则的隧道”,同时支持 Shadowsocks、VMess 等出站,并把规则、策略组、Fake-IP DNS 与控制 API 作为主要能力
阅读全文