S-UI
v1.6.3基于 sing-box 的 Web 管理面板,集中配置入站、出站、路由和用户流量限额。
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基于 sing-box 的 Web 管理面板,集中配置入站、出站、路由和用户流量限额。
围绕 Xray 入站、出站与路由配置的管理面板,提供用户限额、流量统计和订阅管理。
sing-box 官方通用代理平台及图形客户端,提供多协议入站与出站、DNS 和规则路由能力;OpenWrt 通过软件包运行核心服务。
基于 Tauri 2 的 sing-box 桌面客户端,支持多格式订阅、系统代理、TUN、状态监控和内核管理。
由 Clash for Flutter 演进而来的开源多平台代理客户端,使用定制 sing-box 核心,并把 Clash、sing-box 与 V2Ray 订阅统一转换为 sing-box 配置。
基于 Electron 的桌面 Mihomo 客户端,支持 TUN、配置覆写、WebDAV 备份和 Sub-Store。
基于 Flutter 与 Mihomo 的开源三平台代理客户端,支持订阅与节点导入、规则路由、系统代理和 TUN。
兼容 Clash 配置的规则代理与网络调试工具,支持 iOS、macOS、Android 与 Windows;抓包、请求修改和脚本等功能因平台及版本而异。
面向 Windows、Linux 和 macOS 的桌面客户端,可导入 Clash 标准或 Base64 订阅并启用系统代理。
Sudoku 协议的桌面官方客户端,以专用 sudoku:// 节点和 TUN 为主,并包含 DNS 泄漏防护。
基于 Go 与 sing-box 构建的轻量跨平台桌面托盘客户端,支持 Windows、macOS 与 Linux,内置官方 Web Dashboard 与 TUN 模式。
基于 WinUI 3 与 sing-box 的 Windows 原生客户端,支持规则分流、订阅、系统代理、TUN 和运行观测。
Sudoku Desktop 是 Sudoku 协议的桌面官方客户端,以专用 sudoku:// 节点和 TUN 为主,并包含 DNS 泄漏防护。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及 macOS/Linux 启用 TUN 的权限提示。
阅读全文Swell-Box 是基于 Go 与 sing-box 的轻量跨平台桌面托盘客户端,支持 Windows、macOS 与 Linux,内置官方 Web Dashboard 与 TUN 模式。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文Swell Proxy 是基于 WinUI 3 与 sing-box 的 Windows 原生客户端,支持规则分流、订阅、系统代理、TUN 和运行观测。本文说明如何从 GitHub Releases 安装,以及完成第一次连接。
阅读全文Throne 是 Nekoray 生态的跨平台继任客户端,基于 Qt,支持 sing-box 与 Xray 内核、订阅、路由和多种节点格式。本文说明如何从 GitHub Releases 选包,以及完成第一次连接。
阅读全文v2rayA 是基于 Web 界面的 V2Ray / Xray 管理客户端,在 Linux 与 OpenWrt 支持透明代理,在 Windows 与 macOS 支持系统代理。本文说明常见安装方式与第一次启用步骤。
阅读全文v2rayN 是 2dust 维护的桌面客户端,支持 Windows、macOS、Linux,可搭配 Xray、sing-box 等核心。本文说明如何按系统架构选包、完成安装,以及导入订阅后做第一次连接测试。
阅读全文Vproxy 已更名为 VX,是使用 vx-core 的跨平台代理客户端,提供节点、订阅、路由、链式代理、备份和服务器状态监控。本文说明如何从 GitHub 获取,以及完成第一次连接。
阅读全文XrayUI 是基于 WinUI 3 与 .NET 的极简 Windows Xray-core 原生客户端,支持多协议节点、TUN、订阅管理、链式代理与 Mini 悬浮窗。本文说明如何从官网 / GitHub 获取,以及完成第一次连接。
阅读全文2dust 长期维护 Windows/Linux 客户端 v2rayN 与 Android 客户端 v2rayNG,强调多核心兼容与订阅格式适配,并以持续提交回应真实环境报错。项目以图形界面降低命令行门槛。
阅读全文5VNetwork 开发跨 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 的开源客户端 Vproxy(VX),统一订阅与分流交互,减少多系统各用一套客户端的割裂。团队以版本迭代推进多端网络栈适配。
阅读全文unifan(821869798)基于 Rust 与 Slint 开发 Windows 客户端 Carton,强调原生渲染、低内存,并尽量沿用用户已有 sing-box 配置工作流,内核可在应用内更新。
阅读全文Asniya(aimy1)维护 clash-xiaoy,在保留 Clash Nyanpasu 分流逻辑基础上重构 UI、内核下载与安装体验,面向 Windows/macOS/Linux 桌面使用。
阅读全文AnyPortal 团队用 Flutter 做跨 Android/Windows/macOS/Linux 客户端,目标是在同一应用中调度 Xray、sing-box、Mihomo 等不同核心,降低多客户端迁移成本。
阅读全文Ayideyia 用 Go + Wails 打造 GUI.for.Clash 等桌面界面,强调相对 Electron 更低的内存占用,并为 Mihomo/sing-box 等核心提供图形管理。
阅读全文chen08209 维护 FlClash,公开回复常强调“一步步来”:从 Android 服务生命周期、流量图内存,到规则覆写与独立内核进程,逐步把多端 Mihomo 客户端做稳。
阅读全文CoelWu 曾用 WPF/.NET 构建 Clash 图形客户端,留下可核对的产品说明与源码快照,是桌面 Clash GUI 早期实践之一。
阅读全文dododook 关注桌面客户端起核路径、Windows TUN 性能与拓扑可视化等工程点,公开讨论与提交以具体仓库为准。
阅读全文Elegying 维护 SSRVPN,用 Flutter 覆盖 Android/Windows/macOS,基于 Mihomo,强调订阅、规则、系统代理与 TUN 等完整客户端能力。
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